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| Un regret de Morte Sam 12 Déc 2009, 20:39 par Giseisha Morte, au moment où l'armurier questeur de Raggok lui infligeait Douleur en disant "tu vas connaître la puissance de Raggok", a failli répondre "Et toi, tu vas connaître la puissance de Ristul". Cyril, avec le recul, m'a dit regretter de ne pas avoir fait ce choix. Selon vous, que se serait-il passé, sachant que si l'occasion se représente, ça vous donne potentiellement des chances d'être mieux préparés à cette éventualité ? Commentaires: 5 Un petit lifting et une touche de maquillage... Jeu 04 Juin 2009, 14:20 par Raen Voila, j'ai posté sur la galerie du forum deux images de Riddel, retravaillées par notre esthéticien en chef. (avec une image originale pour pouvoir pleinement apprécier le travail de l'artiste N'hésitez pas à donner vos avis ! Commentaires: 22 Journal de route Jeu 09 Mar 2006, 00:43 par Raen Voila le lien pour le journal de route. Je l'uploaderais à chaque nouvelle séance pour les modifications, donc le lien ne changera pas. http://daedalron.idoo.com/Journal.doc PS: Si ce sujet pouvait être mis en permanent, ce serait cool [Edit: Mise à jour le 11/09/09] Commentaires: 45 Les protections du Lair Sam 31 Oct 2009, 18:25 par altagar Ouais, autre point : On a vu que les protections fonctionne, or nous sommes passé. A mon avis Y a une bonne raison la dessous. Commentaires: 18 Downtime sur les OM Mar 13 Oct 2009, 09:41 par Giseisha Le sujet évoqué en fin de séance est ouvert ! Il pourra nous permettre de gagner du temps. À vous de l'alimenter, et de me dire ce que vous faites, comment vous le faites, etc. avec vos OM. Commentaires: 27 Kaer Eidolon Dim 08 Nov 2009, 18:08 par Raen Tant qu'on est dans le downtime... A Kaer Eidolon, parmi les elfes présents dans la garnison, y en t'il que je connais personnellement ? Et hormis le warden chargé du fort, y a t'il d'autres blood elf? Y a t'il des signes distinctifs permettant de reconnaître les questeurs dans l'armée du Bois ? Commentaires: 7 Mais pourquoi on est toujours dans la merde ? Mar 02 Juin 2009, 12:41 par Raen Suite aux divers éléments récupérés à cette dernière séance, j'ai une théorie sur les raisons qui font que où qu'on aille, c'est la merde ! Depuis la toute première séance, nous avons avec nous certains objets pas nets, et notamment le missel de mémoire, qui, au vu de ce que l'on sait maintenant, contient un Cauchemar de Ristul. Morte est elle aussi marquée par un Cauchemar de Ristul, celui-ci étant même camouflé directement par Ristul. Kleeya est à l'origine une horreur puissante (elle avait un grimoire avec City in a bottle, battu un dragon, etc.) capturée par Light in the Darkness. Lorsque nous avions découvert la griffe qui était dans Théorus, nous avons vu un lien magique entre le missel et la griffe du dragon (elle même objet de trame de l'horreur Kleeya). Ce lien me fait penser que Ristul est au courant de la situation de cette horreur, et cherche à en profiter. S'étant rendu compte de la nature réelle de Kleeya, il cherche à lui rendre sa vraie nature en nous poussant à aller là où sont réunis les objets de trame de l'horreur, qui si elle les récupère retrouvera sa nature initiale. Pourquoi fait il ça? Plusieurs possibilités: peut être en libérant l'horreur, il espère que celle-ci lui sera reconnaissante et l'assistera (pour obtenir finalement un accès sur notre plan?). Ou alors il souhaite utiliser les connaissances importantes de l'horreur sur toutes les autres horreurs, pour pouvoir les utiliser contre elles (une forme de chantage pour les faire bosser pour lui?) Commentaires: 27 Mais qui sont donc ces jeunes adeptes ? Ven 12 Juin 2009, 21:11 par Giseisha [mode trailer de film] Un antique kaer... alors que le fléau fait rage à l'extérieur Mais un terrible danger guette, et la vie au sein du kaer... ne sera jamais plus comme avant. Thom Hammerblade, forgeron nain Ardis Foarr, sorcier humain, Targ Boneslicer, écumeur du ciel troll, Me'gana, maîtresse d'armes elfe, et un mystérieux adepte qui vouera un jour sa vie à réunir les esprits des plus grands maîtres que Barsaive ait porté. Ces jeunes adeptes du premier cercle vont se retrouver confrontés à des aventures qu'ils n'attendaient pas Et qui pourraient bien mettre leurs vies, et celles de leurs proches, en terrible danger... Réussiront-ils à échapper à un funeste destin ? Au fond d'un kaer oublié, personne ne leur portera secours... Interlude : Les Compagnons de Thom, une séance en un épisode cross-over des Chroniques des Larmes Sèches. [mode trailer OFF] Mais qui acceptera de porter le poids de chaque personnage ? (note du MJ : en essayant de prendre une autre discipline que celle de votre perso actuel, SVP, histoire d'un peu de fun) Il n'y a pas de fiche ni de background à faire, juste à vous partager les rôles, et à réfléchir à un roleplay. Ils sont déjà plus ou moins définis par le background officiel (car ces persos sont officiels). Il est toujours possible de sortir du cadre de cette liste de personnages (tout comme le maître d'académie spectrale n'a aucune obligation à être là si Mika n'a pas envie que son background y commence), auquel cas les personnages non pris seront PNJ. Renseignements sur le background des persos sur demande. Ce sera joué en une après-midi, voire une soirée si vous êtes motivés et efficaces. Et après, bien évidemment, retour sur la route d'Hanto ! Commentaires: 6 Une question d'importance sur le background d'Earthdawn Mar 19 Aoû 2008, 17:05 par Giseisha ![]() Chers amis, chers joueurs, De retour de vacances, en ce jour du 15ème anniversaire de votre jeu horreur-fantasy favori (vous en connaissez d'autres, vous, des jeux "horreur-fantasy" ?), je me trouve à vous soumettre une question d'importance sur le background d'Earthdawn. Oui, aujourd'hui, 19 août 2008, Earthdawn a 15 ans, jour pour jour. Et moi aussi. Parce que c'est important de garder une âme d'enfant et continuer à s'émerveiller sur ces univers qui stimulent notre imaginaire. Mais je digresse. Une question d'importance, disais-je. Car elle sera déterminante sur une partie du background de l'univers. Ne lisez donc pas ce (très long) post en diagonale, prenez un peu de temps pour le lire, le forum fut silencieux ces dernières semaines, c'est donc avec un gros morceau que j'attaque cette rentrée, prenez le temps de le digérer. Et après cette mise en bouche, j'en viens aux... I Prolégomènes Comme vous le savez, il existe 8 races principales à Earthdawn : les humains, les elfes, les orks, les trolls, les nains (ces races sont communes à Shadowrun), les t'skrang, les sylphelins, les obsidiens. Il existe d'autres races exotiques, que j'exclus volontairement de cette réflexion (jubruqs, feuillus, etc.), car extrêmement minoritaires, et inexistantes à Barsaive (elles n'existent que dans d'autres provinces de l'Empire Théran). Le background veut que ces 8 races disposent chacune d'une culture propre, qui est décrite dans deux sourcebooks (Denizens of Earthdawn, volumes 1 et 2). Mais ces deux sourcebooks ne font qu'effleurer les cultures en question, et d'autres suppléments viennent alimenter plus abondamment le background culturel de 5 de ces 8 races : - Crystal Raiders of Barsaive, dont vous avez déjà (abondamment) profité, pour les trolls - Throal : a Dwarf Kingdom pour les nains, dont vous devriez profiter sous peu - The Serpent River pour les t'skrangs (vous avez pu faire un détour pittoresque chez les K'tenshin, et vous n'avez pas tout vu...) - The ork nation of Cara Fahd pour les orks (que vous verrez, mais pas tout de suite) - The Blood Wood pour les elfes (et elfes de sang) (- le roman Liferock pour les obsidiens) Les sylphelins et les obsidiens ne représentant chacun que 1% de la population totale, il est donc logique qu'ils n'aient pas établi de "civilisation" (et n'aient donc pas de sourcebook correspondant). Vous avez eu l'opportunité de voir un village sylphelin la dernière fois. Les obsidiens se regroupent autour de leurs pierres-de-vie, où les autres races ne viennent pas, il est donc logique qu'on ne les voie qu'au milieu des autres cultures. Le constat derrière tout ceci, me direz-vous ? Que remarquez vous ? ... Il n'y a aucun sourcebook pour les humains (le même problème existe pour les sylphelins, mais étant très minoritaires, ça reste un problème mineur). Humains qui représentent pourtant la race majoritaire à Barsaive, et la deuxième race la plus importante, même à Throal, au coeur du royaume nain. J'en ai fini avec cette introduction, et peut à présent aborder l'amorce du questionnement que je vous soumets aujourd'hui : II Constat Pourquoi n'y a-t-il quasiment aucun background pour les humains ? Je pense, sincèrement, que c'est parce que les auteurs ont dû estimer qu'il n'y a pas besoin d'inventer des choses, puisqu'il n'y a qu'à puiser dans l'histoire pour trouver des éléments sur la seule race non imaginaire. Soit. Mais le problème est que le background médiéval-fantastique général, applicable à l'ensemble des races, s'appuie tout entier sur des éléments médiévaux historiques. Et la race humaine devient donc la race anonyme, noyée dans le reste, sans identité forte comme les t'skrangs, les elfes, les trolls ou les orks. Leurs constructions sont de style moyenâgeux, mais se fondent dans le décor, leurs rites ou culture nous semblent familiers sans ressortir comme je le voudrais, comme chaque scène de cette grande fresque que je voudrais vous rendre épique, et qui, selon moi, devrait vous en mettre plein les mirettes. Bref, pour moi, pour l'instant, le background humain reste un échec d'Earthdawn. Je ne pense pas que vous ayez de souvenirs particulièrement frappants des humains dans ce que vous avez vécu, alors que vous avez fréquenté l'environnement humain plus que n'importe quelle autre race (deux cités (Vivane et Travar), un grand village (Daralon), des petits hameaux sur le chemin, etc.). Vous devriez en revanche avoir des souvenirs assez marquants des trolls, des t'skrangs, des thérans, des montagnes, de la jungle, bref, de tout le reste en fait. III On y arrive ! Je ne sais pas si vou... [ Lecture complète ] Commentaires: 11 | Statistiques Nous avons 10 membres enregistrésL'utilisateur enregistré le plus récent est Dan Nos membres ont posté un total de 2728 messages dans 190 sujets |


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