Création de disciplines

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Création de disciplines

Message  Giseisha le Mar 20 Déc 2005, 18:29

Je pense que ce post intéressera Raen plus que les autres, mais sait-on jamais ?

RedBrick (l'actuel développeur de la gamme Earthdawn) vient de publier un morceau de leur GameMaster Compendium, la partie sur la création de disciplines. Je pense que ça vaudrait le coup d'y jeter un oeil, par rapport à la manière dont nous avons créé les nôtres. Bien sûr, il faudra voir avec le bouquin entier (qui sort bientôt), pour les modifications aux talents, disciplines existantes, etc., mais ça peut permettre d'éviter certains défauts qu'on n'avait peut-être pas repérés, vu les bases plus que floues à partir desquelles nous avons établi notre création de disciplines (Pas de panique, on gardera quand même le schéma du journeyman, avec morphing, etc.). En tout cas, il y a des points qui avaient été laissés dans le vague qu'on pourra implémenter (capacités spéciales entre autres).
Voilà, le site est à www.earthdawn-classic.com , pour ceux que ça intéresse.
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Re: Création de disciplines

Message  Raen le Mar 20 Déc 2005, 21:54

J'ai téléchargé, je regarde ça.

... Plus compliqué que je pensais, je regarderais ca tranquillement pendant les fetes, vu que je serais pas sur Rouen...
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Re: Création de disciplines

Message  Raen le Jeu 29 Déc 2005, 19:35

Ok, j'ai regardé ça, et ça ressemble beaucoup à ce qui existait en 1ère Ed. Ca remet pas grand chose en cause, ça fixe juste certains points particuliers, genre à quel cercle a t'on tel bonus au carac (genre le karma+25 et karma sur jet de récup), et qu'est-ce qui pourrait être une bonne aptitude suivant le nombre de points de bonus aux caractéristiques.
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